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历经四年 这款二次元游戏是如何用电竞破圈的-九游游戏中心

本文摘要:

《影之诗》2020冠军争夺赛(SNC)总决赛在上周末于杭州落下帷幕最终“天宇技师”选手夺得冠军而四强选手都市获得到场《影之诗》World Grand Prix2020世界大赛(WGP)的资格与来自全球各地的差别选手配合争夺高达100万美金的冠军奖金。

《影之诗》2020冠军争夺赛(SNC)总决赛在上周末于杭州落下帷幕最终“天宇技师”选手夺得冠军而四强选手都市获得到场《影之诗》World Grand Prix2020世界大赛(WGP)的资格与来自全球各地的差别选手配合争夺高达100万美金的冠军奖金。

《影之诗》冠军争夺赛

《影之诗》线下交流赛现场

作为《影之诗》的忠实用户他之前还两次前往日本到场角逐只为了获得WGP世界大赛的参赛资格。二次元用户在许多人眼中的印象只是喜欢“舔妻子”但在面临自己真正喜爱的事物时他们往往会迸发出异于凡人的热情电子竞技的魅力也体现于此每一个为之努力的选手都有时机散发自己的光线。

一、每个玩家都有追逐梦想的时机——《影之诗》的电竞体系构建

在二次元市场一片红海的今天如何打出差异化是每个运营者都需要思量的问题。《影之诗》作为一款玩法硬核的二次元TCG游戏独辟蹊径走出了一条奇特的电竞门路。

产物应当如何联合自身特点扬长避短选择适合自身的运营方式?《影之诗》和它的电竞模式或许能给我们一些启示。也希望今年进入WGP世界大赛的四位选手旗开告捷在世界的舞台上展现自己的风范。

在这届SNC总决赛上一位来自香港的选手“Beta”引人注目由于疫情原因现在从香港前往内地需要举行14天的隔离以及核酸检测但在晋级之后他在第一时间就决议参赛并买下最早的机票前往上海举行防疫隔离。

在采访中他说道:“这是最后一次去拼WGP的晋级名额我把我的所有都赌在这上面了。”

2020年SNC总决赛圆满落幕

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与MOBA、FPS等公共品类游戏差别《影之诗》的用户群体以二次元用户为主这群用户往往活跃于B站、NGA等新生社区他们乐于表达对于游戏有着自己的看法。针对这群用户《影之诗》选择给每一个玩家公正的“追逐梦想”的时机并致力于让每一位玩家到场到赛事中今年一月在日本举行的《影之诗》Rage春季赛线下海选总到场人数达6086人创下了“在同一场所内同时举行在线集换式卡牌游戏对战最高人数”的吉尼斯世界纪录。

在日本《影之诗》的下游赛事生态已经到达相当可观的规模部门第三方的线下赛事到达了百人以上的规模更是吸引了当地报纸电视台和公司的支持这些赛事也生长出种种各样的形态包罗女性限定的“Queen Cup”以及全国规模的“甲子园”高校联赛等这些赛事在不停扩大《影之诗》的影响力和用户规模。

而从《影之诗》国服的线下赛事计划中我们能看到其对于构建成熟赛事生态的愿景虽然处于起步阶段但《影之诗》国服所做的实验正不停朝着目的迈进值得期待。


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